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通称:射手にゃん、いてにゃん、ニー射手、サジ太 PCデータ 星座:射手 種族:ヴァーナ(猫族(アウリク)) クラス:シーフ/サモナー プレイスタイル:【感知】が高いのをいいことに百舌鳥(ファミリア)に全てを任せてニートしている。弓も撃てるが、出目が振るう(働く)のを嫌がる。 使用しているPLさん 14さん 参加セッション 捜索卓 THE卓withヨッシャスピンオフ その他項目 上記以外データ 20歳 156cm 使い魔:百舌鳥 特徴 ニート三人衆がひとり 常ににぼしを持ち歩き、事あるごとにポリポリ食べている。人に勧めたりもする。 関係の深いPC・NPC 双子(NPC):片思い コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アニメ聖闘士星矢Ωの脚本家の一人である。 アニメ脚本担当はドルアーガの塔を初仕事。期間が空きいきなりΩを担当。 当初アニメ誌と公式サイトでは「伊藤ヒロ」が担当すると書かれていたが後に「伊藤イツキ」に訂正されている。 Ω担当回は15話、31話、33話で全て評判の悪い回を担当している。 15話は市回 31話・33話はパラドクス回である。 脚本家はシリーズディレクターやシリーズ構成が提示したプロットを 脚本にしてまとめてるだけのはずなので、他の脚本家がやりたくない ある種の「難所」ばかりを本業エロゲーの伊藤だからと押し付けられてる?との推測もあるが 「伊藤のアレンジは不快というか何というかある意味異次元」とも言われるほど酷いため アンチスレでは同情なんてできないという見方が大半である。 ※18禁アダルトゲームのシナリオライターやライトノベル作家である伊藤ヒロ曰わく、 伊藤イツキは共同事務所でやってる仕事仲間の一人で別人、ということらしいが 2ちゃんねるのエロゲ業界板の伊藤ヒロスレではブログや後書きの印象が似ているため 住人(伊藤ファン)からは同一人物の別名義とされている。 男性マゾヒズムとヤンデレの描写に定評があるらしい・・・ 123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/11/19(月) 01 41 15.50 ID hpHa8jSc0 ところで脚本の伊藤イツキってヒト何者なん? 検索しても他の仕事ドルアーガの塔しかでてこないんだけど 196 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/11/19(月) 15 59 03.41 ID lpIzhL560 123 すごい遅レスだけど もしかしたら、都合が悪い話を作るときとかの 共同ペンネームかも? 誰かの別名とかいう話もあるけど Ωだけで限定すると、 どうもいろいろな視点で都合悪かったり投げっぱなしにしたい話を作るときとかに 使ってるような気もする。 妄想全開な話しになるけど。 昔のファミ通の採点つけていた女性設定な架空人物じゃないけど ああいうような架空人物臭がする。 都合が悪い話とか、新人にやらせてみた時など 上が批判が出そうと判断した場合に使ってる組織共同ネームな気がする。 197 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/11/19(月) 16 01 39.08 ID gGInLDWW0 エロゲの伊藤ヒロの別名らしいよ 201 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/11/19(月) 16 21 13.92 ID hpHa8jSc0 197 サンクス エロゲライターの変名らしいって前から聞いてはいたけど その筋では有名なヒトなんかな けっこう仕事してんだね どーゆー経緯で仕事の依頼きたんか気になるな 217 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/11/19(月) 18 49 43.46 ID DnRMbwrT0 201 市回の時に調べてみたんだけど伊藤ヒロが言うには、 伊藤ヒロと伊藤イツキは共同事務所で一緒に仕事している仕事仲間で あくまでも別人。姓が同じなので紛らわしい、とのことで… でも同一人物の別名義と見られてるのが現状なのかな? 当時、伊藤ヒロのtwitterではファンから「Ω面白かったです」と言われ それを受けて「ありがとう、伊藤イツキさんに伝えておきます」と返していた。 市回のみの登板だと思っていたのに、また伊藤イツキで悪夢を見ようとは思わんかったよ… 219 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2012/11/19(月) 19 14 13.26 ID hpHa8jSc0 217 なんかヒロ氏の関わったエロゲ一覧をみると なよっちい主人公の男がお姉さんに攻められる系が多いような気がするが・・・ 偶然かね
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声:小山茉美 蛇遣い座の白銀聖闘士。光牙の師匠。 蛇遣い座の白銀聖闘士としてアテナである沙織の警護役を勤め、同時に 星矢が守り抜いた赤ん坊である光牙を聖闘士とすべく鍛える師匠。 声優変更以来久々に初代声優の小山さんがシャイナを演じるということもあり、 テレビ版アニメからの往年のファンの期待は高まった。 「かつての魔鈴のようなポジション」とされ、 多少全体的にのっぺりしたもののキャラクターデザインもさほど変わっておらず、 放映前はビジュアルや設定へのファンの評価も高かったのだが… やはりΩクオリティのなんだか残念なシャイナさんになってしまうことに。 問題点 ①説明不足過ぎる師匠 脚本の都合とはいえ、色々なことを知っているはずなのに光牙に何も教えない。 弟子である光牙の初期設定が、「十分な説明もされないまま強制的に 聖闘士になるための過酷な修行を強いられ、聖闘士になんかならない!と反発する少年」 というツッコミどころ満載の設定だったため、 シャイナは「ろくな説明もせず嫌がる光牙を殴り、蹴り、引き摺り回す鬼師匠」と化すことに。 光牙がクロストーンを得ても使い方すら教えないし、沙織を探してあての無い旅に出る時も 「クロストーンがお前を導いてくれる」という抽象的な助言しかしなかった。 (光牙はその後偶然出会った蒼摩が「女神の居場所を知っている」というのでついて行き パライストラにたどり着くというご都合主義なストーリーが展開された。) 知らなきゃ時代遅れのはずの属性についても何も教えておらず、 それどころか聖闘士としての基本的な掟や常識や知識等も何一つ教えていなかったようで、 光牙はことあるごとに「知らないのか?」とレクチャーを受けることとなった。 自分及び女性聖闘士が仮面をつける掟や理由すら教えていなかったため 光牙はユナに対して偽シャイナさんと言ったり何故仮面をつけているのか等と聞いていたりする。 結局ユナが光牙に説明することになったが光牙は「誰がそんなこと決めたんだよ」 「理由もわからず従ってるのか」「掟が何だ!俺は俺が決めた心の掟に従う!」などと反発し、 ユナもつられて自分自身の心の掟(俺ルール)で仮面を外すという酷い展開を生むことに。 ずっと一緒に修行をしていたはずなのに仮面の理由を聞かなかった光牙もおかしいが、 シャイナのおかしさや師弟関係の薄っぺらさも批難の対象となった。 悪いのは脚本なのだが、結局シャイナはファンスレでも育成や教育が下手な駄目師匠という烙印を押されてしまうことに。 原作でも、カシオスと弟子育成には、定評がないだけに指名した沙織さんがおかしいと思う。 魔鈴=星矢ラインほうが実績もある。 ②仮面をつけていたのは1話だけ 1話でマルスに敗れ仮面を砕かれてからは、素顔のままで登場する。 Ω内でもユナ、パブリーン、パラドクスなど素顔を自ら見せるキャラクターは 苦しい説明でも一応外す理由を述べているのに対し、 ずっと仮面の掟を守り続けていたシャイナが 何故仮面を外したのかという理由も語らず堂々としていることに原作ファンは困惑した。 描き分け能力に乏しいキャラデザの都合(瞬との差別化のため?)か、口紅が塗られており 「なんだか厚化粧っぽい素顔」だったことにショックを受けたファンも。 ちなみに原作でもシャイナは仮面の破損は何度かしており、 「予備の仮面がなくなった」なんてことはない…はずである。 その後ブルーレイ DVDのリーフレットのキャラ紹介にて 「かつて拘っていた仮面は既に捨てていた」と紹介されていることが判明。エェー あれほど仮面に拘っていたシャイナに相応の葛藤描写も無しに捨てさせるのかよ…と 原作ファン及びシャイナファンを呆れさせることとなった。 …と思ったら新章にて仮面をつけて再登場。 新章スタッフが仮面を捨てたのを無かったことにしたのか、DVDリーフレットを読んでないだけなのかは不明だが つくづく前スタッフは余計なことをしてくれたものである。 ※PSPゲームのアルティメットコスモでは仮面についてこだわりがあり 仮面をつけてないユナに注意もしているためΩ本編よりは原作よりの性格になっているのだが…
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[小宇宙の高まり]紫龍 タイプ パワー 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 5400/4580 初期総パラメータ 9980 最大攻撃力/防御力 13500/11450 最大総パラメータ 24950 必殺技 昇龍の鼓動 効果 パワータイプの攻守 特大アップ 【解説】 極北の地、アスガルドに女神を救うべく足を踏み入れた龍星座の青銅聖闘士。次々と倒れゆく友の想いを受けて、最強の神闘士ジークフリートに挑む。友の屍を越えてでも目的を遂げるために。自らの犠牲をいとわず祈り続ける女神のために。 [小宇宙の高まり]紫龍+ タイプ パワー 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 6480/5496 初期総パラメータ 11976 最大攻撃力/防御力 16200/13740 最大総パラメータ 29940 必殺技 昇龍の鼓動 効果 パワータイプの攻守 特大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 9180/7786 初期総パラメータ 16966 最大攻撃力/防御力 18900/16030 最大総パラメータ 34930 【解説】 極北の地、アスガルドに女神を救うべく足を踏み入れた龍星座の青銅聖闘士。既に聖衣はなく、繰り出す拳もことごとく通用しない双頭龍に対し、命を賭して禁忌の技にすがろうとする。「老師、あなたに禁じられていた亢龍覇、再び使わせていただきます!」
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No.018 キグナス氷河 【編集】 レア度 ☆4 HP 1310 1820 必殺技 ダイヤモンドダスト 属性 愛 攻撃力 705 980 必殺技効果 敵全体に1倍攻撃 行動遅延 コスト 21 防御力 604 840 主人公スキル 小宇宙よ!その愛を守りに!【中】 最大レベル 40 最大小宇宙 4 - スキル効果 小宇宙が3以上の時、愛属性の味方の防御力を1.5倍にする 進化元 No.017 キグナス氷河 進化先1 No.207 キグナス氷河 進化素材1 No.130 城戸沙織 No.169 水晶聖闘士 No.169 水晶聖闘士 進化先2 No.208 キグナス氷河 進化素材2 No.130 城戸沙織 No.217 アイザック No.217 アイザック 進化先3 No.209 キグナス氷河 進化素材3 No.130 城戸沙織 No.218 ヤコフ No.218 ヤコフ
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CV:中原茂 牡羊座の黄金聖闘士であり最後の修復師。 原作では牡羊座の黄金聖闘士・ムウに仕えていた子供キャラ。一人称は「おいら」であった。 Ωでは大人に成長し一人称が「私」になっており、名乗りは「再生と技巧を司る黄金聖闘士」。 ハーデス編終盤にて師・ムウが死去しているため聖衣の修復師としては既にこの世に唯一の存在であり、 パライストラの学生にもその名が知られているらしい。 本編ではマルスの聖闘士になることを断っていたため火星士サイドにその身を狙われており、隠遁している状態である。 羅喜という少女を弟子にしており、材料の採取等は彼女が(勝手に)代行している模様で貴鬼様と呼ばれていた。 27話終了直後の公式サイトで牡羊座の黄金聖闘士であったことが判明した。 問題点 ①丸投げ師キキ 29話ではマルスによって作られた白羊宮を守護。どうやらマルスに与したふりをした光牙たちの味方だったらしく、 青銅聖闘士5人に黄金聖闘士やセブンセンシズに関するレクチャーと聖衣修復(小宇宙を放出して修復するビーム)を施す。 猛スピードで修復を終わらせた後、裏切りに気付いたマルスとメディアが差し向けた大量の雑魚火星士が白羊宮に迫るが、 「ここは私に任せて上へあがるんだ!」 「でも、小宇宙を使い果たしたあなたをここへ残していくわけには…」 「見くびるな、黄金聖闘士なら火星士ごとき、戦うには一人で十分だ。ゆけ!若き聖闘士たちよ!」 という感動のやりとりを経て青銅たちを先に行かせるのだった・・・ しかし本当に修復ビームで小宇宙を使い果たしてしまったようで、再度登場した33話時点でもまだ雑魚火星士と戦っており その後の回でもザコをちぎっては投げしているシーンが言い訳のように話の間に挟まることとなった。 黄金聖闘士になったはずなのに圧倒的強さを見せることが出来ず、微妙な役割に終始したためその扱いに不満を持つ声も少なくない。 アンチスレではザコの足止めなどという理由で戦えなくなり 格が違いすぎるはずの光牙たち青銅聖闘士に地球の行く末を託してしまった貴鬼に対し 「お前が戦えよ!」というツッコミが相次ぐこととなった。 また小宇宙がなくなった(?)というハンデがあるものの雑魚マーシアン相手に何時間も苦戦しており 37話ではついにハービンジャーに助太刀されてしまう。 ハービンジャーと談笑したり解説をしたり「ゆけ!少年たち!」となんだか偉そうに ドヤ顔で光牙たちの方を見るが結局まだ雑魚を片付けていないという有り様なのでさらに株を下げる事になった。 46話で時間切れになるまで戦闘をしていたので実質12時間も雑魚に手間取る失態になってしまった。 聖衣を修復し、ザコと戦い続け相当に小宇宙を消耗したはずだが48話では火星に行けない青銅聖闘士4人に対し 「君たち4人は。我ら黄金聖闘士が責任を持って火星へと送り届けてみせる」と告げ ハービンジャーとフドウと玄武の黄金4人で小宇宙を高めて謎の魔法のような技で4人を火星へ飛ばし、 「若き聖闘士たちよ!この世界の未来を託す!この地球の未来を!」と叫んだ貴鬼。 なんか元気そうだしやっぱり後輩に世界を託さずお前(というか生き残りの味方黄金全員)が戦えよとか 何でハービンジャーや玄武はともかくフドウが協力してくれることに疑問を持たないのかとかツッコミは尽きないが、 結局最後まで強さも必殺技も見せることもないなんだか残念なキャラとなってしまった。 まあメタ的視点で見れば不自然で穴だらけなストーリーに引っ張り出されて振り回された被害者ではあるのだが… ②新章でもやっぱりキキ? 貴鬼は新章第一話(52話)から登場するのだが… マルスとの戦いで命を落とした聖闘士達があたかもアテナと地上の平和のために殉じたように語る (実際はそのほとんどがマルスに尻尾を振る犬とマルスの親類縁者である) 「私は聖衣の表面的な破損を修復しているだけだ。」と修復師の重要性を否定するカミングアウト などの失態を犯す また52話の傷だらけのペガサスの聖衣石や、54話でユナが聖衣の修復を頼むためジャミールに訪れたことから アプスとの戦いの後、光牙達の聖衣を修理してなかったことが判明。 星矢の射手座聖衣は直っていたから黄金聖衣の修復を優先したのだろうが何故聖衣石を預かってくれないのか。 「聖衣直してほしけりゃジャミールまで来な!交通費は自腹でな!」ということなのだろうか? しかもユナと羅喜のもとにパラサイトが現れたのに丁度ジャミールにやって来た光牙と昴に二人の救助を丸投げ、 自分は仔獅子座聖衣の修復を始め、その修復が終われば今度は蒼魔を送り出す始末。 自分の弟子と後輩がピンチになっても「ゆけ!若き聖闘士たちよ!」とは。 どうやら新章でスタッフが入れ替わってもキキはキキのようだ。 疑問点 原作では聖闘士にもなれていない存在だったが何故か黄金聖闘士になっている。 旧作キャラは星矢が射手座確定、39話を見る限り紫龍も天秤座であったことが描写されているが、 少なくとも瞬は黄金に昇格していないのにも関わらず、何故聖闘士にもなれていなかった貴鬼がという感じである。 貴鬼が頑張ったからだろうと擁護する意見も多いが、たとえ聖戦を生き抜いた伝説の聖闘士でも「青銅ごとき」という扱いをうける Ω世界の現状を考えると、瞬が気の毒になる設定ではある。 ムウは沙織が真にアテナであるかを見定めるという理由が有ったからこそ黄金という立場でありながらもジャミールで隠遁していたが、 貴鬼はその真のアテナが危機に陥ってるのに一体何をしていたのか。 終いには「地球は後12時間で滅ぶ」と言い切る始末である。 修復方法について 貴鬼の弟子である羅喜が17話で聖衣修復に使う稀少な鉱石スターダストサンドを取りに行っていたにも関わらず 手からビーム()を出すだけで聖衣が修復されてしまった。 (※これは中割り(動きの要所要所の間を埋める画)ではありません。ただの作画崩壊です。) 皆立ったまま、「時間がない早めに行くぞ」→手からビーム→微妙にデザインが変わった新生聖衣誕生 ちなみに修復ビームは痛いらしく、青銅は皆のけぞり悲鳴をあげていた。 ユナ「もういいですー!」 貴鬼「耐えろー!」 というコントのようなやり取りも披露されることに。 切羽詰まった状況だったとはいえ修復後誰からも感謝される描写は無かった。 せっかく1話かけて直した聖衣も、次の敵・ハービンジャーが骨折りマニアで 聖衣の上から器用に骨を折る残念設定だったため、新生聖衣が役立ったような描写は全くされなかった。 ビームの滑稽さも相まって、黄金としての威厳やありがたみが薄れてしまったとの声もある。 新章では鷲座の聖衣石の修復の様子が描かれたが まず聖衣石にスターダストサンドをふり掛ける→ノミとハンマーを構える→聖衣石の上に鷲座のオブジェのビジョンが浮かび上がる という摩訶不思議なものだった。オブジェの方は幻だからノミでカツカツやるのは石の方なんだろう。 …ビジョンが浮かぶ意味はあるのか? 原作では ムウがオリハルコン・ガマニオン・銀星砂を貴鬼に用意させた上に修復中はカツーン、カツーンと音を鳴らして修復をし、 白羊宮の火が消えるギリギリまで作業をしていた。 Ωスタッフは確実に原作を読み込んでいない。
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FRAGMENT FRAGMENT/土曜日 FRAGMENT/日曜日 FRAGMENT/月曜日 FRAGMENT/木曜日 FRAGMENT/水曜日 FRAGMENT/火曜日 FRAGMENT/金曜日 STORY/十二宮編1 STORY/十二宮編2 STORY/十二宮編3 STORY/十二宮編4 STORY/暗黒聖闘士編 STORY/白銀聖闘士編1 STORY/白銀聖闘士編2 STORY/聖域の章 STORY/聖域の章Another STORY/聖域刺客編 STORY/銀河戦争編 STORY/銀河戦争編Another
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2chスレや雑談などでよくある質問をまとめています。 進化できないんだけど? カードのアイコンに鎖がついてるけどなに? ミラクルポイントが消えたんだけど? フレンドが承認できないよ。 リセマラは何が当たり? 聖衣レベルって何?上げると何かいいことあるの? レアなカードがダブったんだけど使えない? ○○で勝てなくて詰まったんだけど…… 引き継ぎが上手くいかねぇぇぇぇぇ!! 高画質版にしてるのに画像が荒いカードがあるんだけど? バトル開始のロードが一向に終わらないんだが…… なんかゲームが重い…… 運営に問い合わせしたいんだけど、どうすればいいの? ○○はどこで出るの? 分岐する進化先が変わらないんだけど?どうしたらいいの? キャラクターも表示されないし、ローディングも終わらないし、タスク切ってもダメ、もうアプリ消すしかない? バトル中にアプリが落ちたんだけど勇気返せヽ(`Д´)ノウワァァァン!! コンティニューしようとして金貨を購入したらローディングが終わらない…… 「更新したから再起動してくれ」って言われたけど何か変わった? [部分編集] 進化できないんだけど? リールに編成している、もしくはお気に入りに設定しているカードは進化できない。 非常に面倒だがリールから外して、お気に入りも解除する必要がある。 おそらく進化した結果コストが溢れた時の対応ができないためと思われるがめんどくさいんだよぉぉぉ! 素材にしたいカードも編成していたり、お気に入りに使っていると素材選択時に表示されないので気をつけよう。 Ver.1.3.5のアップデートでリール編成中、お気に入り設定中のカードでも進化できるようになった。良かったね! カードのアイコンに鎖がついてるけどなに? お気に入りに設定したカードはカードリストのアイコンに鎖が付く。 お気に入りに設定していると、合成の素材の選択時に出てこなくなるので 大切なカードはうっかり合成してしまわないようにお気に入り設定しておこう。 ミラクルポイントが消えたんだけど? ミラクルゴッドボーナスが発生した場合と バトルに負けたり、逃亡したりした場合にミラクルポイントは0にリセットされる。 ちょくちょくバトルに負けていると全然ミラクルポイントが貯まらないということになるので気をつけよう。 フレンドが承認できないよ。 相手のフレンド数が最大になっている状態だと、承認できない模様。 承認できないくせに「承認しました」とメッセージが出るので非常に紛らわしい。 日にちを置いてまた承認してみるか、あきらめて削除しよう。 以下、公式のFAQサイト内、ご利用に関する注意事項より引用 ■友の数が上限に達しているユーザーから友申請を受け、承認を行うと、「承認しました」と表示されるが、友通知リストから消えず、友に追加されない 現在、上記不具合について、開発側で確認、対処を行っております。 進展がございましたら、当お知らせにて掲載致しますので、ご確認くださいますよう、お願いいたします。 なお、誠に恐れ入りますが、上記問題に関連するお問い合わせにつきまして、本お知らせをもって返答に代えさせていただきます。 リセマラは何が当たり? 以下2ちゃんスレより引用 502 :iPhone774G:2014/03/18(火) 05 27 47.82 ID 3x68vBsOI 500 主観だけどこんな感じ 大当たり(HPアップ) サガ、アイオロス、アイオリア 当たり(高ステータスor状態異常必殺) シャカ、ジェミニ、デスマスク、カミュ ☆7は全て大当たりと思っていい、生涯の友となる が、序列を付けるとすれば アイオリア アイオロス アーレス(憎だから人によっては一番当たり) シャカ アルデバラン しつこいようだが、☆7なら全て当たりでいい 上記に補足として【No.205【☆7 愛】サジタリアスアイオロス】は現状イベントのみの取得でガチャでは出ないので注意。 また今のところ力属性は【No.109【☆5 力】レオアイオリア】がミラクルゴッドボーナスの当たりで貰えるのと 招待ボーナスで【No.053【☆5 力】リザドミスティ】がゲットできる。 愛属性は自分の手持ちも重要だが、助っ人に強いカードがいればわりとフォローできるうえに 今までのイベント取得のレアカードが愛属性だったということもあり強い愛属性を持っているユーザーが多い。 などの事情もあって、あとから戦力が補強しにくい憎属性のカードがオススメである。 レアリティの高いカードはコストも高く序盤は編成で入れることができずモヤモヤするかもしれないが 将来的には必ず活躍してくれるので序盤はレアリティの低いカードで乗り切ろう。 2ちゃんスレにて、とても素敵なまとめをしてくれた人がおりましたので引用 以下2ちゃんスレより引用 ☆5の度合い 主観 力 1.アイオリア(神当たりでひけるのでリセマラでは………) 2.アルデバラン 防御が魅力 3.ミロ 単体2.8倍は他の力にはない魅力 ☆7なければ シャカは次点 愛 1.シュラ 3倍攻撃、反撃が愛属性では驚異 リール難あり 2.アイオロス HPアップ 3倍攻撃も良い ムウ、老師、カミュは次点 むしろジャミアン推し(反撃、遅延、リール素直) 憎 1.サガ HPアップと中確率の即死 2.デスマスク 防御アップは良いが即死率が低い アフロ、ジェミニクロスは次点 HPアップは重複するが防御アップは重複しないと聞く 防御もちはフレを選ばないと行けない点ではHPアップより手間(特に憎) 聖衣レベルって何?上げると何かいいことあるの? HPや攻撃力などのパラメータには影響が無い。 有志の検証により多少ながらも攻撃力、防御力に影響があることが判明した。 ただし影響は小さいので余裕があったら上げる、くらいでよさそう。 他には聖衣の耐久度が上がって壊れにくくなる模様。 イベント時に勇気を回復させて連戦したい!という時以外は普通に勇気回復を待っていれば 自然と聖衣も時間経過で修復されるので、それほど気にする必要は無い。 よく考えたら聖衣の耐久度が上がっているという話は根拠が無かった。要検証!(なのだが、そもそも聖衣耐久度の検証は難しいなあ。。。。) カードのレベルが最大になった後でも上げれる。 レアなカードがダブったんだけど使えない? 同じ名前の聖闘士はリールに一枚しか入れられないためダブったカードは 聖衣レベルを上げるくらいしか使い道が無い。 現状では同じ名前の聖闘士はレア度が違っても属性同じでスキル的にはまったく同じか完全な上位互換になってる場合が多く 場合による使い分けも意味が無いケースが多い。 ○○で勝てなくて詰まったんだけど…… 属性の相性によるダメージの増減が非常に大きいので、まずはリールの属性を揃えることから始めよう。 リーダーと助っ人はできればHP増加系のスキル持ちが好ましい。 ボスまで辿り着いた場合は、力属性、憎属性の場合はフルスロットルモードを発動して一気に決着を狙おう。 愛属性の場合は助っ人が強力であれば無理してフルスロットルモードを発動させるよりも「友」のコンボを狙って 助っ人に攻撃してもらうほうが有効である場合が多い。 ボスまで辿りつけなかったり、フルスロットルモードを発動させても押し切れないような場合は 単純にレベルが足りないと思われるので素直にレベル上げに励もう。 引き継ぎが上手くいかねぇぇぇぇぇ!! 引き継ぎコードは1度しか使えず、1回使ってしまった場合は再度コードを発行する必要がある。 ver.1.3.5以降では引き継ぎコードが固定されて一回保持しておけばよくなった。 またデータAがアプリに存在する状態でデータBの引き継ぎコードを入力してしまうと データAは使用できなくなってしまい、後から他の端末にデータAの未使用の引き継ぎコードを入力しても使用できなくなる。 1台で複数アカウントを管理している場合などやってしまいがちなので、引き継ぎコードを使用する場合は アプリを再インストールしてから行う習慣をつけるといいだろう。 それ以外のケースは何らかの不具合である可能性があるので運営に連絡してみよう。 メモした時にミスってる可能性もあるので、引き継ぎコードはスクリーンショットで保存したほうがいい。 引き継ぎに必要なユーザー名も一緒に保存できるのでオススメ。 高画質版にしてるのに画像が荒いカードがあるんだけど? 高解像度化した後に新規に追加されたカードは高解像度対応してくれない。 一度【その他】メニューから画質を戻して再度高解像度化しよう。 しょぼいので自動で対応してくれるようにして欲しい……(´・ω・`) こっそり修正されて再ダウンドードしなくても高画質化されるようになりました。 バトル開始のロードが一向に終わらないんだが…… ローディング中に他のアプリのタスクが割り込んだり、タスクを切り替えたりすることで 正常に遷移しなくなることがあるようだ。 こうなると一旦タスクを切って再起動するしか無い。 この時バトルに使った勇気だけ無駄に消費されてしまう。 サポートに報告されていて運営も認識しているようだが今のところ有効な回避手段は無い。 なんかゲームが重い…… このアプリを長時間起動しっぱなしだったり他のアプリが多数起動されていたりする時に エフェクトの処理が重くなったり、リールの回転が遅くなることがある。 他のタスクを切ったり、アプリを再起動してみよう。 運営に問い合わせしたいんだけど、どうすればいいの? 「その他」→「ヘルプ」→「FAQサイトへ」でブラウザに遷移 その後、ページ最下部の「FAQで解決しなかった場合」→「お問い合わせフォームへ」 必要事項を記入して送信しよう。 【公式FAQサイト】 ○○はどこで出るの? とりあえず左メニューの「ウォーズ」とか「ガシャ」とか自分で見て。 そのうち各カードの個別ページに情報まとめるわ。 分岐する進化先が変わらないんだけど?どうしたらいいの? 勘違いして質問する人が多いのだが、1枚のカードが進化するのでは無い。 ▼誤 ☆3→☆4→☆5憎→☆5愛→☆5力 ▼正 1枚目:☆3→☆4→☆5憎 2枚目:☆3→☆4→☆5愛 3枚目:☆3→☆4→☆5力 上記のようなフローで進化するので例えば上記の例の☆5力を入手したければ 3枚の☆4を育てる必要がある。 イベント詳細の画像でもそのように描かれている。 進化フローを確認してください。 という前提のうえで、今のところ複数の進化先があるカードは1枚進化させるごとに進化先が変化する。 ただし、1枚進化させた直後に2枚目の進化先を確認しても変化していない。 確実に進化先を変化させるためには1枚目を進化させた後に一度アプリを再起動すればOK。 他にもっと簡単な手段があれば【情報提供】までよろしく! キャラクターも表示されないし、ローディングも終わらないし、タスク切ってもダメ、もうアプリ消すしかない? iOSの言語設定を英語に切り替えることによって改善した報告があり こんな事態に慌てないためにも引き継ぎコードを控えるべし! Android?ごめん詳しく無いんだ…… 以下2ちゃんスレより引用 813iPhone774G@転載禁止 [sage]:2014/03/21(金) 00 57 29.44 ID kCy16OY60 811 役に立ててよかっよ iPhoneというかiOSの言語設定の変更ってのは 全てのアプリの強制リセットを必ず行うのよ なので変なゴミがクリーンアップされたんやろね 案外英語でも不自由ないし、格好良いもんだよww さぁ頑張れ バトル中にアプリが落ちたんだけど勇気返せヽ(`Д´)ノウワァァァン!! 残念ながら君の勇気は二度と帰ってこれない異次元の迷宮に迷い込んでしまったのだ…… 公式の回答は以下の通り。(公式のFAQサイト内、ご利用に関する注意事項より引用) 勇気は、ウォーズの開始時に消費されます。 そのため、その後に何らかの原因でアプリが終了した場合、勇気は復元されません。 また、獲得したEXP、アテナの恵み、聖櫃(せいひつ)は無効となり、MIRACLEも初期値となります。 上記は仕様の動作となるため、個別の補填や復元はお受けいたしておりません。 ご利用の際は、端末側の電源のOFF ONの操作、他の動作中アプリの終了(マルチタスクの終了)を行っていただいた後、ご利用ください。 なお、誠に恐れ入りますが、上記に関するお問い合わせにつきまして、本お知らせをもって返答に代えさせていただきます。 他にもアプリの長時間起動にも原因がありそうなので、こまめな再起動を推奨する。 コンティニューしようとして金貨を購入したらローディングが終わらない…… 現在のところバトルの結果は全て失われるがアプリを再起動するしか無い。 レアドロップしていた場合はご愁傷様です。 対策としてはコンティニューする時に金貨を購入しないでもいいように事前に金貨を購入しておくこと。 まあそんなことが事前にできれば苦労はしないんですけどね……(;´Д`) 以下、公式のFAQサイトより引用 課金したけど金貨が反映されません。なぜですか? (料金/ポイント) 通信状況により、ご購入いただいた金貨がゲーム内に反映されない場合があります。 その場合、下記を試してください。 ■端末再起動>アプリを起動>ムウの館>金貨購入画面 上記の操作により、改めて処理が行われ課金が正常に反映します。 (課金は重複して発生しませんので、ご安心ください。) また、コンティニュー時に課金を行い、ローディング中から進行できなくなった場合は、バトルリセットを行い、上記の操作を行ってください。 ただ、バトルリセットを行うことにより、バトルで獲得されていた経験値・聖櫃はリセットされ、消費した金貨は無効となります。 「更新したから再起動してくれ」って言われたけど何か変わった? アプリの更新が無くても進化先が変化するカードを進化させた後は再起動を要求されるみたい。 進化先の変更に再起動が必要ってことですね。
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オープニング 「スターダストボーイズ」 作詞:阿久悠 作曲:鈴木キサブロー 編曲:和泉一弥 歌:影山ヒロノブ 2chのアニソンランキング 293位(2007年12月版)、461位(2008年05月版) VIPPERが選ぶアニソンベスト100+α 93位(第4回) エンディング 「夢光年」 作詞:阿久悠 作曲:鈴木キサブロー 歌:影山ヒロノブ、こおろぎ 73 2chのアニソンランキング 62位(2007年12月版)、72位(2008年05月版) 月刊アニメージュ年間グランプリ(アニメソング部門) 9位(第9回)、6位(第10回) 挿入歌 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 投票用テンプレ スターダストボーイズ(宇宙船サジタリウス/OP/影山ヒロノブ/1986) 夢光年(宇宙船サジタリウス/ED/影山ヒロノブ、こおろぎ 73/1986) OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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[鳳凰星座]一輝 タイプ パワー 必要コスモ 6 初期攻撃力/防御力 780/660 初期総パラメータ 1440 最大攻撃力/防御力 1950/1650 最大総パラメータ 3600 必殺技 なし 効果 【解説】 憎しみによって小宇宙を燃やす悪の聖闘士として育てられた青銅聖闘士。 その憎しみの念を復讐のためにつかうことを心に誓うのだった。 [鳳凰星座]一輝+ タイプ パワー 必要コスモ 6 初期攻撃力/防御力 936/792 初期総パラメータ 1728 最大攻撃力/防御力 2340/1980 最大総パラメータ 4320 必殺技 なし 効果 MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 1326/1122 初期総パラメータ 2448 最大攻撃力/防御力 2730/2310 最大総パラメータ 5040 【解説】 憎しみによって小宇宙を燃やす悪の聖闘士として育てられた青銅聖闘士。黄金聖衣を奪うべく日本に上陸する。 「この最強のフェニックスの聖衣をまとった俺は無敵となった。もはや地上に敵はいないのだ!!」